面对难民的情怀与现实
庄家要不动声色的短时间收集大量廉价筹码,面对难度可想而知。
不难看出,难民这几个领域中的社交、工具媒体、娱乐、电商O2O需求,都分别孕育出了体量可观的巨头。最常见的非标产品,现实其实就是人。
衣食住行玩之外的领域,面对有些方向只能称得上是次高频或者中频,但比起低频,还是有可为的。再比如作为非标准化的人的社交,难民可以将其行为元素中标准化的场景抽离出来,如出行排期的交叉,做出行社交、做顺风车。其实这句话是有问题的,现实因为高频的需求,自然是刚性的;但刚性的需求,未必是高频的,比如买房、结婚,普通人卯足了劲,一辈子能有几次。
办法二,面对从低频领域转向相对高频的相关领域。我们都有这个经验,难民就是一样商品买回家,难民如果不常用,那么在需要用的时候,基本是两种结果:要么你忘了放在哪,要么你根本忘了你还有这个商品,于是又去买了一个。
明白了这些,现实如果你的项目不幸命中低频非标的陷阱,有哪些办法可以拯救?办法一,从非标产品中抽象出标准化元素。
今天,面对谈谈通过低频和非标准需求的互联网化,来作死的方法。这不是在说投篮你投进去了几个,难民而是直接告诉你,你哪一块肌肉发力不对,哪一个姿势角度不对。
第一个误区的根本思想就是来源于后者,现实甚至可以称之为“学渣型态度”——他的自然推论是,现实在线教育要战胜传统教育,最重要就是提高学习效率,也就是“单位知识所花费时长”。误区四:面对在线教育内容越多越好有一些创业者会跟我讲他们希望做一个在线教育的淘宝,里面有世界上的所有知识,大家想学就可以学。
实际上,难民这种模式已经越来越难做下去了。在线教育仿佛一下成为了捍卫教育公平的卫士,现实颠覆传统教育的革命和免费获取知识的捷径。
(责任编辑:南投县)
-
摘要:易车网刚创立,就遭遇了互联网泡沫,亏损十分严重。...[详细]
-
当人们看到这些用户评论,就像看到一个普通人,在同你聊他朴素简单,却绝对真实的生活,而不是高谈阔论那遥不可及英雄梦想。...[详细]
-
不管你有没有空,反正今天我是空出来了。...[详细]
-
这位冰激凌机的推销员克罗克觉得这一创新非常了不起,最终花费270万美元买下了麦当劳的连锁经营权,从而推广到全球,到今天,很多知道的人都把克罗克当作麦当劳的创始人。...[详细]
-
在“大众创业、万众创新”的口号声中,在一波鼓吹创业的综艺节目中,90后创业者突然一夜冒了出来。...[详细]
-
” 在运营推广上,米哈游也充分体现了“宅”的特质。...[详细]
-
教育领域关闭的数量为100家;汽车交通领域和游戏领域都为84家;金融领域共计66家关闭;工具软件65家,旅游51家,广告营销40家;硬件40家;医疗健康37家;房产服务36家;体育27家;物流24...[详细]
-
针对的用户不同:在其他的四款游戏里面,我并没有找到跟《王者荣耀》上手难度相近的游戏,其他的游戏都对手机端的MOBA类游戏做了相应的简化,但是他们却都并没有简化到《王者荣耀》那么低的入门难度,从这里...[详细]
-
如果没有用户在平台上这一切自发的创作,无论是niconico还是niconico超会议都无法得以延续。...[详细]
-
“这种点餐系统我们可以把所有的用户凝结在自己的微信号上,后续通过打折、会员结构形式可以不断地与顾客之间产生黏性,并吸引顾客留下来,成为长期用户。...[详细]